Nuestro compañero el soldado John era el líder del equipo que luchaba en contra de la célula terrorista, pero en una de las explosiones imprevistas de una misión, John no se salvó. Aunque no se encontraros sus restos, algunos piensan que falleció y otros que fue...
ARTIFICIERO
Artificiero es un emocionante juego diseñado para los amantes de los desafíos que buscan algo fuera de lo convencional. Fue lanzado por primera vez en 2020, justo antes del comienzo de la pandemia, y ofrece una experiencia única para parejas que buscan un escape room...
MISION SWAT KIDS
Swat Kids es una versión infantil del juego Misión SWAT, diseñada especialmente para niños y niñas. Se trata de una versión reducida del juego original pero con toda la emoción y la diversión que los más pequeños necesitan. Nuestro Game Master, que interpretará el...
VELATORIA
¡Bienvenidos al misterioso mundo de los hermanos Velatoria! ¿Estáis preparados para experimentar la despedida más divertida de vuestra vida? ¡Aquí podréis disfrutar de la experiencia única de enterrar a vuestra suegra de una forma jamás vista antes! Tenéis dos...
TAO
Bienvenidos al centro de masajes de la familia Tao. Aquí podréis disfrutar de las magníficas habilidades terapéuticas de Matsumoto Sensei, quien os llevará a un mundo de sensaciones. Pero cuidado, no todo es lo que parece en nuestras instalaciones. Preparaos para...
ATRINCHERADOS
Adentraros en las trincheras de Cerdanyola para investigar que pasó con uno de vuestros compañeros. Tendréis que resolver muchos enigmas para llegar al final de esta misión, no será fácil, pues las trincheras enemigas lo tienen todo bien pensado, pero nuestro Coronel...
EL JOYERO DE LA ABUELA
Tras el fallecimiento de vuestra abuela, queda un misterio sin resolver: ¿existe realmente el famoso joyero del que tanto hablaba? Como herederos de su patrimonio, debéis haceros cargo de todas sus pertenencias, pero vuestra mayor ambición es encontrar el ansiado...
Andana 9 3/4
“El que no debe ser nombrado” ha abierto un portal que conecta su mundo con el nuestro, y lo quiere utilizar. ¡Hay que detenerle antes de que sea demasiado tarde!
APRENDIZ DE MAGO
Un joven en formación ha recibido una carta enigmática de su maestro, con una serie de instrucciones para convertirse en un gran mago. Sin embargo, han pasado varios días y el joven no ha podido resolver los enigmas que se le presentan. ¿Serás capaz de ayudarlo a...