ESCAPE ROOMS

MISION SIBERIA

MISION SIBERIA

Todo empezó en 1900 con una horrible explosión que inundó de oscuridad y llamas lapoblación Siberiana. Una explosión que muchos científicos han intentado explicar suorigen, pero ninguno dió con la respuesta, ¿o si?. ¿Te atreves a investigar cuál fue elorigen de la...

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VELATORIA

VELATORIA

¡Bienvenidos al misterioso mundo de los hermanos Velatoria! ¿Estáis preparados para experimentar la despedida más divertida de vuestra vida? ¡Aquí podréis disfrutar de la experiencia única de enterrar a vuestra suegra de una forma jamás vista antes! Tenéis dos...

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LA FÁBRICA DE CHUCHES

LA FÁBRICA DE CHUCHES

Un juego muy dinámico, que te mantiene activo toda la hora con una combinación de candados ypruebas electrónicas, luminoso y muy atractivo a nivel visual. Ideal para venir en familia o conniños.SINOPSIS:Tras la muerte del fundador de la fábrica de chuches, esta se...

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ATRINCHERADOS

ATRINCHERADOS

Adentraros en las trincheras de Cerdanyola para investigar que pasó con uno de vuestros compañeros. Tendréis que resolver muchos enigmas para llegar al final de esta misión, no será fácil, pues las trincheras enemigas lo tienen todo bien pensado, pero nuestro Coronel...

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LA FÁBRICA DE CHUCHES

EL JOYERO DE LA ABUELA

Tras el fallecimiento de vuestra abuela, queda un misterio sin resolver: ¿existe realmente el famoso joyero del que tanto hablaba? Como herederos de su patrimonio, debéis haceros cargo de todas sus pertenencias, pero vuestra mayor ambición es encontrar el ansiado...

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PADRE PEREA 2.0

PADRE PEREA 2.0

El Padre Perea encontró un viejo papel con este texto: La capilla Morillana está maldita nadie en su sano juicio podría afirmar que allí correréis un gran peligro todos los aldeanos están seguros de que en ese lugar no sucede nada extraño no os dejéis engañar por...

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EL ORFANATO

EL ORFANATO

Entra en nuestro orfanato, no seas uno de los cobardes que sale despavorido sin ayudaros a recuperar la calma y tranquilidad que siempre hemos tenido. Por el momento nadie ha sido capaz, todos se van huyendo de miedo sin ayudarnos. Sólo tú y tu grupo nos podéis...

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Andana 9 3/4

Andana 9 3/4

“El que no debe ser nombrado” ha abierto un portal que conecta su mundo con el nuestro, y lo quiere utilizar. ¡Hay que detenerle antes de que sea demasiado tarde!

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