ESCAPE ROOMS

MISION SIBERIA

MISION SIBERIA

Todo empezó en 1900 con una horrible explosión que inundó de oscuridad y llamas lapoblación Siberiana. Una explosión que muchos científicos han intentado explicar suorigen, pero ninguno dió con la respuesta, ¿o si?. ¿Te atreves a investigar cuál fue elorigen de la...

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MISION SIBERIA

LA HIJA DEL EXORCISTA

Sé que no puedo salvar a mi hija ya, pero no puedo quedarme de brazos cruzados mientras otras familias sufren la misma situación. Por eso, he decidido fundar una organización para investigar y encontrar una cura definitiva para esta enfermedad. He reunido a los...

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GULAG, LA PRISIÓN

GULAG, LA PRISIÓN

Un juego que combina el candado con pruebas electrónicas acompañado de una ambientaciónque te lleva a una prisión rusa de los años 80, con pruebas originales y dinámico.SINOPSIS:Tras explotar un reactor nuclear cercano los guardias han huido dejando a los presos a su...

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GULAG, LA PRISIÓN

LA FÁBRICA DE CHUCHES

Un juego muy dinámico, que te mantiene activo toda la hora con una combinación de candados ypruebas electrónicas, luminoso y muy atractivo a nivel visual. Ideal para venir en familia o conniños.SINOPSIS:Tras la muerte del fundador de la fábrica de chuches, esta se...

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ATRINCHERADOS

ATRINCHERADOS

Adentraros en las trincheras de Cerdanyola para investigar que pasó con uno de vuestros compañeros. Tendréis que resolver muchos enigmas para llegar al final de esta misión, no será fácil, pues las trincheras enemigas lo tienen todo bien pensado, pero nuestro Coronel...

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GULAG, LA PRISIÓN

EL JOYERO DE LA ABUELA

Tras el fallecimiento de vuestra abuela, queda un misterio sin resolver: ¿existe realmente el famoso joyero del que tanto hablaba? Como herederos de su patrimonio, debéis haceros cargo de todas sus pertenencias, pero vuestra mayor ambición es encontrar el ansiado...

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EL ORFANATO

EL ORFANATO

Entra en nuestro orfanato, no seas uno de los cobardes que sale despavorido sin ayudaros a recuperar la calma y tranquilidad que siempre hemos tenido. Por el momento nadie ha sido capaz, todos se van huyendo de miedo sin ayudarnos. Sólo tú y tu grupo nos podéis...

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Andana 9 3/4

Andana 9 3/4

“El que no debe ser nombrado” ha abierto un portal que conecta su mundo con el nuestro, y lo quiere utilizar. ¡Hay que detenerle antes de que sea demasiado tarde!

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APRENDIZ DE MAGO

APRENDIZ DE MAGO

Un joven en formación ha recibido una carta enigmática de su maestro, con una serie de instrucciones para convertirse en un gran mago. Sin embargo, han pasado varios días y el joven no ha podido resolver los enigmas que se le presentan. ¿Serás capaz de ayudarlo a...

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APRENDIZ DE MAGO

RITUAL

Hace siglos, se construyó esta fachada para ocultar un gran secreto de la zona. Tras ella, se encuentra la casa de Brida, una bruja que practicaba rituales para protegernos de seres maléficos. Desafortunadamente, Brida fue quemada en la hoguera y ahora estamos en...

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