ESCAPE ROOMS

EL VIAJE Y LOS TESOROS DE KOKULKAN

EL VIAJE Y LOS TESOROS DE KOKULKAN

¡Por fin ha llegado el momento de hacer realidad ese viaje que tanto has estado esperando! Después de un largo periodo de encierro, es hora de que salgas a explorar el mundo. Si México y la Riviera Maya están en tu lista de deseos, tenemos buenas noticias para ti. Con...

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SIRO 3.0

SIRO 3.0

Siro 3.0 es una experiencia de entretenimiento de tercera generación, que combina la emoción de una atracción con la desafiante dinámica de un escape room. En esta innovadora fusión, los participantes se encontrarán inmersos en un mundo de aventuras emocionantes que...

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SIRO 3.0

THE MYSTERIOUS ROOM

¡Bienvenidos al Escape Room "Cazafantasmas"! Aquí podrás experimentar en primera persona la emoción y el misterio de ser un cazafantasmas profesional. En esta misión, tu equipo y tú tendrán que adentrarse en el terrorífico hotel para descubrir qué ha pasado con los...

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VELATORIA

VELATORIA

¡Bienvenidos al misterioso mundo de los hermanos Velatoria! ¿Estáis preparados para experimentar la despedida más divertida de vuestra vida? ¡Aquí podréis disfrutar de la experiencia única de enterrar a vuestra suegra de una forma jamás vista antes! Tenéis dos...

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VELATORIA

CAN FARIGOLA

El dueño de una pequeña tienda en un pueblo lleva más de dos años sin recibir el pago del alquiler de un almacén que fue alquilado a un prestigioso laboratorio del país. La empresa justifica su falta de pago alegando que están esperando el lanzamiento de un nuevo...

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LA FÁBRICA DE CHUCHES

LA FÁBRICA DE CHUCHES

Un juego muy dinámico, que te mantiene activo toda la hora con una combinación de candados ypruebas electrónicas, luminoso y muy atractivo a nivel visual. Ideal para venir en familia o conniños.SINOPSIS:Tras la muerte del fundador de la fábrica de chuches, esta se...

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APRENDIZ DE MAGO

APRENDIZ DE MAGO

Un joven en formación ha recibido una carta enigmática de su maestro, con una serie de instrucciones para convertirse en un gran mago. Sin embargo, han pasado varios días y el joven no ha podido resolver los enigmas que se le presentan. ¿Serás capaz de ayudarlo a...

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